Spiele: Far Cry 2

Régis Jehl
Aktualisiert: September 30, 2009 - Datum des Tests: September 22, 2009
Aktualisiert: September 30, 2009 - Datum des Tests: September 22, 2009
Test

Far Cry 2 verwendet das Grafiksystem, dass mit dem DirectX 9 und 10 System kompatibel ist. Deshalb haben wir die Tests in beiden Fällen auf Windows 7 Vista-Systemen durchgeführt. Bem XP haben wir nur den DirectX 9 Rendering verwendet, weil DirectX 10 nicht unterstützt wird.
Wir haben einen integrierten Test verwendet, um so die durchschnittliche Anzahl der Bilder pro Sekunde schätzen zu können. Bei der schwächeren Konfiguration haben wir die Einstellungen auf etwas höhere Werte gestellt, wobei der Anti-Aliasing-Filter deaktiviert war. Auf der anderen Konfiguraton haben wir alle Einstellungen auf sehr hohe Anti-Aliasing Werte auf 4x eingestellt.
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Die Ergebnisse sind bei dem DirectX 10-System sehr ähnlichen und die Sieben is hier der Sieger und zwar wegen nur einem Bild pro Sekunde. Das Windows XP bietet keine Unterstützung für DirectX-10-Rendering.
Gleiche Konfiguration bei der DirectX 9-Verarbeitung. Auch hier ist kaum ein Unterschied zu sehen, aber Windows XP steht mit dem Spiel nur für ein Bild pro Sekunde vorne.

Auf einer leistungsstärkeren Konfiguration mit dem DirectX 10 System hat Windows 7 Vista „überholt“.
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Wir werden die DirectX 9 Prozessierung auf einer etwas leistungsstärkeren Konfigurierbarkeit beenden. Ein sehr schlechtes Ergebnis für XP. Wir denken, dass das wegen den schlechten Treibern von NVIDIA für 64 Bit-Systeme so ist. Auf der anderen Seite ist die Sieben wieder der Sieger im Bezug auf Vista, und sogar für drei Bilder pro Sekunde.







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