Spiele: ArmA 2

Régis Jehl
Aktualisiert: September 30, 2009 - Datum des Tests: September 22, 2009
Aktualisiert: September 30, 2009 - Datum des Tests: September 22, 2009

Test
ArmA 2 verwendet das Real Virtuality 3 Grafiksystem, das nur mit der DirectX-Version 9 kompatibel ist. Wir haben die gleiche Spielversion auf beiden Konfigurationen ausprobiert. Wir haben einen integrierten Test benutzt, um die durchschnittliche Anzahl der Bilder pro Sekunde zu schätzen. Bei schwächerer Konfiguration haben wir die Einstellungen auf höhere Wert gestellt, während Anisotrope- und Anti-Aliasing-Filter auf niedrigeren Werten waren. Auf einer anderen Konfiguration haben wir alle Einstellungen auf sehr hohe Werte mit normalen Filtern für Textur gestellt.
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Auf unserer schlechteren Konfiguration führt XP. Das Spiel hatte auf unseren Einstellungen Probleme, unabhängig vom Betriebssystem. Es ist notwendig, die Details für eine reibungslose Leistung zu verringern.
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Wieder einmal scheint, dass die Sieben die leistungsstärkeren Komponenten eines Computers nutzt. Es wurden bessere Ergebnisse erzielt, als bei den beiden anderen Systemen, während Vista am schlechtesten ist.
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